유니티 라이트맵

유니티 라이트맵 - 유니티 라이트맵 uv - 유니티 조명 설정

가격: KRW 36.38

2022. 9. 27. — Lightmaps: 라이트매핑된 정적 오브젝트를 위한 옵션으로, 게임 오브젝트가 GI를 수신하고 라이트맵에 기여합니다. Light Probes: 라이트매핑에 적합하지 ...

[유니티 그래픽스 최적화 스타트업] Part 07

정적인 오브젝트, 즉 Static 플래그가 체크된 오브젝트만 라이트맵을 구울 수 있음 · 원하는 오브젝트의 Lightmap Static( 

[Graphics][Unity] 라이트 맵(Light Map)

라이트 맵(Light Map)이란 전역 조명(GI, Global Illumination)과 그림자 등을 포함한 라이팅 정보를 미리 연산하여 텍스처로 저장하는 기능을 말합니다.

구워봐요 라이팅 맵

이번에는 (유니티를 예시로) 라이팅 맵을 굽는 것을 포스팅하려고 합니다. ​. 게시글 밑에는 라이트맵을 구울 때 조건이나 신경 쓸 부분을 요약해놨습니다 

유니티 Light Map Bake & Light Probe 정리

먼저, 라이트맵을 굽기 위해서는 라이팅 탭에 들어가셔서 라이팅 세팅 어셋을 새롭게 만드셔야 합니다. 기존에 라이팅 세팅 해둔 게 있다면 불러오셔서 

[Unity] Lightmapping Settings

라이트맵 해상도를 설정하기 위해 라이트맵 설정(Lightmapping Settings) 섹션으로 이동하여 라이트맵 해상도(Lightmap Resolution) 값을 조정합니다.

[Unity] 조명 설정 방법을 알아가자! (Part.1)

Light Map 만들기. 먼저 오브젝트를 하나 추가해줍니다. Cube로 추가할게요. 대충 아무데나 놓습니다. Cube를 선택 후 Inspector 창에서 Static을 True로